- Rupture de stock
ÉditionQalbeen
Référence1755
Le Quizz HIKMA est un jeu de cartes éducatif dès 10 ans qui permet d’enrichir ses connaissances sur l’Islam tout en s’amusant. Les cartes alternent questions, réflexions, histoires et faits islamiques pour explorer différents sujets de manière dynamique. Plus qu’un simple quiz, le jeu encourage les participants à apprendre, échanger et réfléchir ensemble autour de leur religion. Accessible aux enfants comme aux adultes, il constitue un support ludique pour partager un moment en famille ou entre amis et découvrir de nouvelles connaissances au fil des parties.
Apprendre tout en partageant un moment convivial : c’est le principe du Quizz HIKMA. Destiné aux enfants à partir de 10 ans, aux adolescents et aux adultes, ce jeu propose de tester ses connaissances sur l’Islam tout en découvrant de nouvelles informations. Son approche permet ainsi de réunir plusieurs générations autour d’une activité à la fois ludique et instructive. Les cartes ne reposent pas uniquement sur des questions classiques. Elles proposent également des réflexions, des histoires et différents faits liés à l’Islam, donnant davantage de variété aux parties. Les joueurs sont ainsi amenés à chercher une réponse, mais aussi à discuter de certains sujets et à découvrir des informations qu’ils ne connaissaient pas nécessairement auparavant. Cette diversité en fait un jeu intéressant aussi bien pour consolider des connaissances déjà acquises que pour apprendre progressivement. HIKMA peut facilement trouver sa place lors d’un moment en famille, entre amis ou dans un cadre éducatif. Une manière accessible de stimuler la curiosité des plus jeunes, de faire participer les adultes et de transformer la révision des connaissances islamiques en un véritable moment d’échange.
Presentation
Apprendre tout en partageant un moment convivial : c’est le principe du Quizz HIKMA. Destiné aux enfants à partir de 10 ans, aux adolescents et aux adultes, ce jeu propose de tester ses connaissances sur l’Islam tout en découvrant de nouvelles informations. Son approche permet ainsi de réunir plusieurs générations autour d’une activité à la fois ludique et instructive. Les cartes ne reposent pas uniquement sur des questions classiques. Elles proposent également des réflexions, des histoires et différents faits liés à l’Islam, donnant davantage de variété aux parties. Les joueurs sont ainsi amenés à chercher une réponse, mais aussi à discuter de certains sujets et à découvrir des informations qu’ils ne connaissaient pas nécessairement auparavant. Cette diversité en fait un jeu intéressant aussi bien pour consolider des connaissances déjà acquises que pour apprendre progressivement. HIKMA peut facilement trouver sa place lors d’un moment en famille, entre amis ou dans un cadre éducatif. Une manière accessible de stimuler la curiosité des plus jeunes, de faire participer les adultes et de transformer la révision des connaissances islamiques en un véritable moment d’échange.
Fiche technique
Articles similaires
Le Quizz HIKMA est un jeu de cartes éducatif dès 10 ans qui permet d’enrichir ses connaissances sur l’Islam tout en s’amusant. Les cartes alternent questions, réflexions, histoires et faits islamiques pour explorer différents sujets de manière dynamique. Plus qu’un simple quiz, le jeu encourage les participants à apprendre, échanger et réfléchir ensemble autour de leur religion. Accessible aux enfants comme aux adultes, il constitue un support ludique pour partager un moment en famille ou entre amis et découvrir de nouvelles connaissances au fil des parties.