20 CONSEILS POUR SE DEBARRASER DES PECHES
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ÉditionDeenilearn
Référence1751
Mémo des animaux du Coran propose aux enfants dès 3 ans de découvrir les animaux mentionnés dans le Coran à travers un jeu de mémoire simple et coloré. Ses 60 cartes forment 30 paires illustrées que l’enfant doit retrouver en observant puis en mémorisant leur emplacement. Chaque animal est nommé en français et en arabe, permettant d’associer le jeu à l’acquisition de nouveaux mots. Éléphant, poisson, abeille, lion, grenouille et bien d’autres créatures accompagnent ainsi les parties. Un support ludique qui stimule la mémoire visuelle, la concentration et l’observation tout en éveillant la curiosité de l’enfant pour les animaux cités dans le Coran.
Les animaux occupent une place particulière dans plusieurs récits et passages du Coran. Ce jeu de mémo permet aux plus jeunes de commencer à les découvrir à travers une activité familière et facile à comprendre. Les cartes présentent différentes créatures sous forme d’illustrations adaptées aux enfants, avec leur nom en français et en arabe pour associer progressivement image, vocabulaire et découverte coranique. Toutes les cartes sont disposées face cachée avant le début de la partie. À chaque tour, l’enfant en retourne deux et tente de retrouver les animaux identiques. S’il n’obtient pas la bonne paire, il devra se souvenir de leur emplacement pour la suite. Cette mécanique sollicite naturellement la mémoire visuelle, l’attention et le sens de l’observation, tout en favorisant la reconnaissance des différents animaux. Avec ses cartes épaisses conçues pour être facilement manipulées, le jeu convient aux premières activités éducatives dès 3 ans. Il peut être utilisé à la maison, à l’école ou dans un cadre d’apprentissage de l’arabe et du Coran. Les parties répétées permettent de retenir progressivement les noms des animaux tout en donnant envie d’en apprendre davantage sur leur présence dans le Coran.
Presentation
Les animaux occupent une place particulière dans plusieurs récits et passages du Coran. Ce jeu de mémo permet aux plus jeunes de commencer à les découvrir à travers une activité familière et facile à comprendre. Les cartes présentent différentes créatures sous forme d’illustrations adaptées aux enfants, avec leur nom en français et en arabe pour associer progressivement image, vocabulaire et découverte coranique. Toutes les cartes sont disposées face cachée avant le début de la partie. À chaque tour, l’enfant en retourne deux et tente de retrouver les animaux identiques. S’il n’obtient pas la bonne paire, il devra se souvenir de leur emplacement pour la suite. Cette mécanique sollicite naturellement la mémoire visuelle, l’attention et le sens de l’observation, tout en favorisant la reconnaissance des différents animaux. Avec ses cartes épaisses conçues pour être facilement manipulées, le jeu convient aux premières activités éducatives dès 3 ans. Il peut être utilisé à la maison, à l’école ou dans un cadre d’apprentissage de l’arabe et du Coran. Les parties répétées permettent de retenir progressivement les noms des animaux tout en donnant envie d’en apprendre davantage sur leur présence dans le Coran.
Fiche technique
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